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Nathan Lacoste , blunt to fakie. Des courses, des contests de street ou de vert , des parties de S. Terminé les longues sessions de street à la recherche du lieu parfait, un petit détour par le menu suffit pour trouver son bonheur. Sans compter que la marge de progression est énorme et le jeu particulièrement exigeant. Les pro-skaters sont venus nombreux pour saluer le retour d’un ex-taulard incarné par le joueur. Si vous souhaitez financer Gamekult autrement, abonnez-vous à votre tour!

Nom: police nosegrind demo
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 11.49 MBytes

On ne va pas se mentir, vous ne lisez Gamekult gratuitement que parce que la publicité paye nos salaires à votre place. Photo par Félix Faucher. Un classement régit à peu près les mêmes défis que ceux proposés en solo, qu’il s’agisse de course ou de concours de tricks. Souvenirs de la scène montréalaise by Félix Faucher. Rien de dramatique cela dit.

Par Tubickle 23 janvier à 19h San Vanelona n’est plus. La Mecque du dwmo moderne, à mi-chemin entre Barcelone et San Francisco dans le premier épisode de Skate, a été complètement dévastée pour mieux renaître de ses cendres. Bienvenue donc à New San Vanelona, une ville chaleureuse, toujours aussi attractive pour les skateboarders du monde entier mais pas totalement inédite puisque les amateurs de planche à roulettes ont déjà pu en avoir un aperçu dans le récent Skate It Wii.

La nouvelle San Van est beaucoup plus riche en spots. Un peu moins crédible qu’auparavant, la cité ressemble parfois à un skatepark géant mais elle est aussi bien plus fun à parcourir. Le métro du précédent opus y a été supplanté par un système de transfert noserind permet aux plus pressés de se téléporter directement devant les spotsà partir de la carte de la ville. Terminé les longues sessions de street à la recherche du lieu parfait, un petit détour par le menu suffit pour trouver son bonheur.

Au charme de l’exploration de Skate. Ça ne plaira pas à tout le monde mais les impatients apprécieront. Les pro-skaters sont venus nombreux pour saluer le retour d’un ex-taulard incarné par le joueur.

Nosegrind Demo Police

D’autres invités vedettes se sont aussi prêtés au jeu comme le célèbre Big Black, un garde du corps solidement charpenté qui n’hésite pas à plice les vigiles pour que nosfgrind joueur puisse skater dans le calme. Comme de bien entendu, l’aventure commence par la création d’un ou d’une riderfringué e à la mode skate de la tête aux roues.

Par la suite, le joueur part en quête de reconnaissance et de sponsors sous la houlette de Reda, photographe émérite. La carrière est classique mais toujours efficace et bien variée. Comme dans un GTA « bac à sable », on peut déambuler dans la ville pendant des heures sans s’ennuyer.

Lancer un trick sur un abribus par-ci, renverser quelques passants par-là, il y a vraiment de quoi faire entre les rues bondées du centre, les routes très pentues des sommets, le barrage, le musée anti-skaté de tous les côtés, les places publiques, les trottoirs, les bowls, les skateparks Bien évidemment, la ville regorge aussi de défis. Des courses, des contests de street ou de vertdes parties de S. Sans compter que la marge de progression est énorme et le jeu particulièrement exigeant. Technique, c’est le mot qui vient tout de suite à l’esprit lorsque l’on cherche à qualifier ce Skate 2.

Comme son prédécesseur, le jeu offre un oplice réaliste, intraitable mais extrêmement gratifiant lorsque l’on prend le temps de le maîtriser. Que ceux qui ont raté un épisode soient prévenus: Skate 2 a choisi son camp et c’est celui de la simulation.

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Presque tout se joue avec le joystick droit. A chaque mouvement, celui-ci mime la position du pied qui gratte la planche lors d’un trick. Conscients de tenir entre leurs mains une perle d’innovation, les développeurs de Black Box ont repris ces commandes dans le numéro 2 en doublant le nombre de figures.

En plus des dizaines de tricks déjà disponibles flips, grinds, grabs, manuals Tendance old schoolces nouveaux tricks apportent le fun et la variété qui manquaient au panel de figures du premier opus. Bien qu’ils ne valent finalement pas les basics lorsqu’il s’agit de scorer – sauf peut-être les hand plants – ils constituent la nouveauté la plus importante de cette suite.

Sans doute une des seules vraiment capables de faire craquer les possesseurs du premier opus. Il n’y a pas à dire, un équilibre à une main au sommet d’une rampe de vingt mètres, ça en jette. Hormis la ville pas tout à fait inédite et la nouvelle palette de tricks bien appréciable, il faut reconnaître que les innovations ne se bousculent pas dans les rues de New San Van. Peut-être parce que le premier épisode avait déjà placé la barre très haut?

En tout cas, même si cette suite est au moins aussi réussie, il ne faut pas attendre de Skate 2 qu’il enterre totalement le Skate. Le savoir-faire de Electronic Arts en matière de suite et de nouvelles features distillées au compte-goutte est passé par là, sans bouleverser la saga. Cet épisode 2 s’impose naturellement comme le choix du bon sens lorsqu’il s’agit de découvrir Skate mais la série n’a pas encore atteint la maturité.

La possibilité très attendue de pouvoir descendre de sa planche est, par exemple, une petite déception. Certes il est désormais plus facile de remonter des marches d’escalier ou de franchir certains obstacles la planche à la main mais la marche à pied est un calvaire.

Intégrée à la va-vite dans le reste du gameplayelle casse les enchaînements de figures et ne permet même pas de lancer ses grinds en caveman en remplaçant le ollie habituel par un saut planche en main.

Quand le skater pose les pieds au sol, il devient pataud, rigide et plutôt désagréable à contrôler. C’est un fait, la marche rend d’énormes services mais on peut vraiment parler de minimum syndical. Quand on dirige un personnage qui marche comme un albatros, la possibilité de descendre de sa board pour bouger les éléments du décor passe pour une fausse bonne idée.

La trouvaille, mise en avant par EA, était pourtant prometteuse sur le papier.

police nosegrind demo

Il s’agissait de modifier son environnement en déplaçant à la main des bennes à ordure, des tremplins, des cônes de signalisation, afin de modeler les spots à sa guise avant de publier ses modifications en ligne, via un semblant de réseau communautaire. Malheureusement, cet éditeur de niveaux fort à propos est rarement utile. Il sert surtout à dégager certains passages bouchés exprès par les level designers et on le zappe assez vite.

Il faut dire que l’architecture originelle de San Van offre largement de quoi s’éclater. Toujours dans le registre des nouveautés discrètes, la « Boucherie de Thrasher » qui comptabilise et répertorie les blessures subies par le skater a été repensée pour le meilleur.

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Il est possible de prendre diverses positions pendant les chutes afin de faire grimper un compteur de points parallèle. En ligne, les meilleurs « chuteurs » s’affrontent pour savoir lequel se brisera le plus d’os. A force de gamelles, Skate 2 prouve qu’il n’est pas nécessaire d’envoyer quinze tricks par saut pour éprouver des sensations grisantes.

Pour faire vibrer ses pratiquants, le jeu compte plutôt sur ses qualités de réalisation indéniables. La plus évidente concerne les animations des skaters. EA Black Box nous offre en effet de la motion capture de haute volée servie par d’excellents bruitages.

Ceux qui savent connaissent l’importance du crissement des roues sur l’asphalte, du truck affûté qui ponce la rampe d’escalier ou du craquement osseux. Plus globalement, les amateurs de skateboard apprécieront le souci du détail et le culte voué au style naturel de chaque pro. Côté décor, le constat est un peu moins reluisant même si le jeu reste agréable à regarder, surtout dans les quartiers animés du centre-ville rouler au milieu des gratte-ciels, c’est le pied.

Skate 2 est plus fin que son aïeul, plus coloré avec de jolis contrastes de lumière mais il n’est pas exempt de défauts. Bénéficiant du même moteur, il pâtit lui aussi de textures inégales dans les nozegrind endroits de la ville et de quelques baisses de fluidité, notamment sur la version PS3. Rien de dramatique cela dit. Le plaisir edmo toujours au rendez-vous. La version française est correcte mis à part quelques incohérences Lucas Puig, le Français du casting est aussi le seul à parler anglais Last but nosegtind leastle multijoueur a lui aussi bénéficié d’un petit coup de poucee de la part des développeurs.

Pas offline car le jeu propose toujours les mêmes types d’épreuves prise de spot, S. En ligne, les confrontations sont légion, de deux à six joueurs. Un classement régit à peu près les mêmes défis que ceux proposés en solo, qu’il s’agisse de course ou de nosegrinnd de tricks. Mais c’est surtout le mode coopératif qui retient l’attention. Dans cette variante online du mode skate libreles joueurs peuvent réaliser de popice défis en coopération policf par exemple cumuler leurs scores pour atteindre un objectif ou réaliser leurs tricks simultanément sur un même spot.

Test Skate 2 – PlayStation 3 – Gamekult

Si l’on y ajoute les possibilités de partage de photos, de vidéos et de spots perso, on obtient un mode multijoueur complet. Avec tout ça, le jeu risque de s’accaparer la console pour un bon bout de temps. Au moins jusqu’à l’hypothétique sortie d’un numéro 3. Je ne suis pas intéressé, revenir au site. On ne va pas se mentir, vous ne lisez Gamekult gratuitement que parce que la publicité paye nos salaires à votre place.

Et c’est OK, on aime bien l’argent. Si vous souhaitez laisser la publicité payer à votre place, laissez nosrgrind la publicité payer à votre place. Je préfère afficher de la publicité, revenir au site. Nos abonnés Premium qui ne souhaitent pas en être informés peuvent choisir de masquer ces promos à tout moment.

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